교육과정이수학점 구성현황
구분 | 졸업기준 | (예시) 중복인정학점 적용 시 | ||
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부전공 | 복수전공 | 부전공 | 복수전공 | |
이수학점 | 21 | 36 | 15 | 30 |
6 본인 전공과목과 융합전공 과목이 동일한 과목인 경우(학수번호 동일 교과) |
* 부전공 및 복수전공 교과목은 모두 선택과목으로 개설됨(필수 교과 없음)
* 중복학점인정이란? 본인의 전공 교과목(학수번호)이 융합전공에도 개설되는 경우 최대 6학점까지 학점을 중복으로 인정하는 제도 (단, 총 졸업학점에는 중복 학점 처리하지는 않음)
교과과정표
연도 | 학년 | 학기 | 학수번호 | 교과목명 | 학점 | 시수 | 개설학과 | |
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이론 | 실습 | |||||||
2024 | 2 | 1 | AFT21001 | 미래사회를 위한 신기술 세미나 |
2 | 2 | 0 | 융합전공 |
2024 | 1 | 1+2 | AEB11020 | 회계원리 | 3 | 3 | 0 | IT경영전공 |
2024 | 2 | 1 | ADE26001 | 웹퍼블리싱기초 | 3 | 3 | 0 | 미디어디자인 공학전공 |
2024 | 2 | 1 | AEB22006 | 마케팅관리 | 3 | 3 | 0 | IT경영전공 |
2024 | 3 | 1 | AEB31017 | 재무관리 | 3 | 3 | 0 | IT경영전공 |
2024 | 3 | 1 | AEC31002 | 무역실무 | 3 | 3 | 0 | 이커머스전공 |
2024 | 3 | 1 | ADE31002 | 모바일디자인 | 3 | 2 | 2 | 미디어디자인 공학전공 |
2024 | 3 | 1 | AEC33001 | UI/UX 디자인 | 3 | 3 | 0 | 이커머스전공 |
2024 | 3 | 1 | AEB36004 | 창업비즈니스 모델 |
3 | 3 | 0 | 벤처창업전공 |
2024 | 4 | 1 | AEC44001 | 이커머스실무 | 3 | 3 | 0 | 이커머스전공 |
2024 | 4 | 1 | ADE40003 | 디지털마케팅 | 2 | 2 | 0 | 산업디자인 공학전공 |
2024 | 4 | 1 | AEC44005 | 글로벌마케팅 | 3 | 3 | 0 | 이커머스전공 |
2024 | 4 | 1 | 신설 | 정보보안 | 3 | 3 | 0 | 스마트팩토리 전공 |
2024 | 2 | 2 | AEB21022 | 프로그래밍과 데이터분석 |
3 | 2 | 2 | IT경영전공 |
2024 | 2 | 2 | AEC21001 | 이커머스영어 | 3 | 3 | 0 | 이커머스전공 |
2024 | 2 | 2 | ADE26003 | 웹디자인 | 3 | 2 | 2 | 미디어디자인 공학전공 |
2024 | 2 | 2 | AFT21002 | 빅데이터 융합기술 |
2 | 1 | 2 | 융합전공 |
2024 | 2 | 2 | AEB21020 | 무역학원론 | 3 | 3 | 0 | 경영학전공 |
2024 | 3 | 2 | ADE36002 | 웹어플리케이션구현기초 | 3 | 2 | 2 | 미디어디자인 공학전공 |
2024 | 3 | 2 | ASF21003 | 어드벤처 디자인사고 |
3 | 3 | 0 | 스마트팩토리 전공 |
2024 | 3 | 2 | AFT31001 | 인공지능 융합기술 |
2 | 1 | 2 | 융합전공 |
2024 | 3 | 2 | AFT31002 | 사물인터넷 융합기술 |
2 | 1 | 2 | 융합전공 |
2024 | 3 | 2 | AEB31019 | 마케팅조사론 | 3 | 3 | 0 | IT경영전공 |
2024 | 3 | 2 | AEC34002 | 글로컬비즈니스 | 3 | 3 | 0 | 이커머스전공 |
2024 | 4 | 2 | AEC44002 | 이커머스 프로젝트 |
3 | 3 | 0 | 이커머스전공 |
2024 | 4 | 2 | 신설 | 서비스무역과 창업 |
3 | 3 | 0 | 이커머스전공 |
2024 | 4 | 2 | AEB43020 | 디지털마케팅 | 3 | 3 | 0 | IT경영전공 |
교과목개요
회계원리 (2024/1+2) Principles of Accounting |
이수구분 | 교과목개요 |
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전선 |
기업정보시스템을 이해하기 위해서 필요한 회계시스템과 회계학의 기본개념, 회계순환과정, 그리고 재무상태표, 손익계산서 등 재무제표 작성원리와 절차 등 기초 회계 원리에 대해 학습하고 응용해 본다. 이로써 기본적인 회계개념을 이해하고 기업의 재무정보를 활용할 수 있는 능력과 소양을 획득하도록 한다. |
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웹퍼블리싱기초 (2024/1) Web Publishing – Basic |
이수구분 | 교과목개요 |
전필 |
UX 디자인, 미디어 컨텐츠 디자인 관련 실무를 보다 원활하게 진행할 수 있도록 웹관련 프로그래밍 언어를 학습한다. |
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마케팅관리 (2024/1) Marketing Management |
이수구분 | 교과목개요 |
전선 |
마케팅분야의 기초이론 및 소비자 구매분석, 마케팅 전략과 경쟁력 강화방안, 마케팅 믹스의 관리에 관련된 기초이론을 습득하고 케이스를 통해 현장 적용능력을 배양하며, 인터넷을 이용한 마케팅에 관한 이론을 이해하고 실제 응용력을 배양하는 것이다. 본 교과목에서는 인터넷 마케팅과 전자상거래에 관한 최신 이론을 강의하고 충분한 실습을 통하여 학생 스스로가 채득할 수 있도록 한다. |
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재무관리 (2024/1) Finance |
이수구분 | 교과목개요 |
전선 |
본 과목은 기업의 재무 관리자에게 필요한 기본적 지식을 습득하고 관련 업무에 관한 이해를 돕도록 한다. 특히, 급변하는 글로벌 금융환경을 이해하고, 금융시장을 분석하는 기본적 툴을 제공한다. 이를 통해 경영학에 대한 이해와 능력을 함양하고 글로벌 비즈니스 리더로서의 마인드 정립과 윤리적 기준의 확립을 목적으로 한다. |
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무역실무 (2024/1) Practice of Trade |
이수구분 | 교과목개요 |
자선 |
무역관련 이론 및 실무내용을 학습한다. 구체적으로 국제무역이론, IMF, WTO, 대한상사중재원, 무역위원회, 무역기술장벽, 통상문제 등에 대한 내용을 학습하고, 무역실무에 대한 내용으로는 바이어 발굴, 상품소개 편지, 조회, 오퍼, 계약서 작성, 대금결제방법, 분쟁예방 및 사기예방에 대한 내용 등을 학습함. 실무현장에서 발생하는 비즈니스 및 무역프로세스 그리고 무역현장에서 발생하는 각종 문제를 해결하는 방안에 대하여 사례를 중심으로 학습한다. |
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모바일디자인 (2024/1) Mobile Design |
이수구분 | 교과목개요 |
전선 |
모바일 앱 디자인과정을 이해하고 모바일 앱 디자인을 계획 및 제작하는 능력을 배양한다. 모바일 앱 기획부터 와이어프레임 제작, 플로우 차트, 레이아웃과 UI 설계까지 구체적인 모바일 디자인 표현능력을 향상시킨다. |
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UI/UX 디자인 (2024/1) UX Design |
이수구분 | 교과목개요 |
자선 |
사용자 경험을 활용하여 소프트웨어나 제품을 디자인하고, 제작단계에서 사용상의 기능성과 활용성을 극대화시키는 방법론에 대해 학습한다. 사용자 경험 추출 및 분석, 소비자 심리분석, 디자인 프로세스, 사용자 인터랙션 등에 대해 UX 디자인 툴을 활용하여 실무적인 지식을 습득한다. |
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창업비즈니스모델 (2024/1) Startup Business Model |
이수구분 | 교과목개요 |
자선 |
비즈니스모델 캔버스, 린스타트업과 같은 비즈니스모델의 개념에 대해 학습하고, 최근 5년 간 성공한 창업기업의 다양한 비즈니스모델에 대한 사례연구를 진행한다. 이 과정에서 학생들은 비즈니스모델의 각 구성요소에 대해 이해하여 본인의 창업아이템에 대한 비즈니스모델을 설계할 수 있게 된다. |
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이커머스실무 (2024/1) Practice of eCommerce |
이수구분 | 교과목개요 |
자선 |
본 과목에서는 전자상거래 플랫폼의 기능을 이해하고, 국내외의 유명 플랫폼을 활용하여 실제 상거래를 해 보도록 한다. 학생 팀단위로 기업을 배정하고 학생들의 관심분야에 따라 국내외 플랫폼 (예, 쿠팡, 아마존, 쇼피 등)을 선정하여 플랫폼 기획 및 운영, 상품 소싱 및 판매, 마케팅 실적분석을 실행해 봄으로써 이커머스 기획 및 운영에 관한 실무역량을 향상한다. |
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디지털마케팅 (2024/1) Digital Marketing |
이수구분 | 교과목개요 |
전선 |
∘디지털 마케팅 환경인 인터넷, 모바일, SNS를 이해하고, 인터넷과 모바일을 활용한 마케팅 수행에 필요한 기본적인 지식을 획득한다. ∘검색마케팅, SNS마케팅, 모바일 마케팅, 인터넷광고, 이메일마케팅 등의 다양한 마케팅 기법과 인터넷 환경에서의 소비자 의사결정에 대한 기본이론에 대하여 학습하고 실제 사례를 통하여 디지털마케팅 수행 역량을향상시킨다. |
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글로벌마케팅 (2024/1) Global Marketing |
이수구분 | 교과목개요 |
자선 |
기업 경영환경의 글로벌화에 대응하여 글로벌마케팅 전략의 수립 및 실행을 위한 실무역량을 함양한다. 기업의 글로벌 경영전략, 글로벌 STP 전략, 글로벌 4P 전략 수립절차와 방법에 대해 이론적인 학습을 하고, 이와 병행하여 국내외 기업들의 글로벌마케팅 사례 분석, 실제 기업을 활용한 글로벌마케팅 전략 수립까지 실습한다. |
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정보보안 (2024/1) Information Security |
이수구분 | 교과목개요 |
자선 |
제조시스템 내의 사이버 위협을 인지하고 사이버 공격으로부터 제조시스템을 보호하는 방법을 알수 있다. |
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빅데이터융합기술 (2024/2) Convergence of Big Data |
이수구분 | 교과목개요 |
자선 |
본 교과목은 경영분야에서 접하는 다양한 데이터를 유용한 정보로 지식화하고 의사결정하기 위해 각각의 목적에 따라 적절한 분석방법을 적용할 수 있는 능력을 배양하고자 한다. 수업에서는 데이터의 전처리, 요약, 시각화 표현, 통계적 분석, 데이터마이닝 등 다양한 과학적 분석 기법을 학습한다. 또한 실무 사례 데이터, 파이썬, 등을 활용한 실습을 통하여 실무 능력을 습득할 수 있도록 한다. |
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프로그래밍과데이터분석 (2024/2) Programming And Data Analysis |
이수구분 | 교과목개요 |
전선 |
파이썬을 활용하여 프로그래밍의 기초 개념을 학습한다. ∘파이썬의 자료형, 연산자, 조건문, 반복문, 함수, 클래스를 활용할 수 있으며 파이썬 스타일 코드, 모듈 및 패키지, 예외처리를 이해할 수 있다. |
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이커머스영어 (2024/2) eCommerce English |
이수구분 | 교과목개요 |
자선 |
이커머스 현장에서 필요한 영어 읽기, 쓰기, 이메일 응대, 말하기를 위한 기초를 학습한다. 온라인 비즈니스 관련 영어 문서나 글을 읽고 이해할 수 있도록 연습을 한다. |
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웹디자인 (2024/2) Web Design |
이수구분 | 교과목개요 |
전선 |
웹 사이트 제작 과정을 이해하고 웹 제작 업무를 체계적으로 학습한다. 기본적 웹 사이트 제작 환경을 익히고 웹 사이트 전반적인 기획부터 콘텐츠 설계, 정보설계, 화면설계까지 구체적인 실습 진행으로 실무 웹 제작능력을 향상 시킨다. |
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무역학원론 (2024/2) The Principles of Trade and Business |
이수구분 | 교과목개요 |
전선 |
무역관련 국제수지, 세계경제의 이해, 비즈니스 프로세스, 상품선적 및 네고 표준, 무역규제 등에 대하여 학습하고 국제경기기구 및 국제표준기구에 대해 학습한다. |
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인공지능융합기술 (2024/2) Convergence of Artificial Intelligence |
이수구분 | 교과목개요 |
자선 |
인공지능의 개념과 그 원리를 이해하고 용용할 수 있도록 학습한다. 인공지능의 핵심 분야인 머신러닝 알고리즘의 종류와 동작원리를 이해하고, 간단한 인공지능 시스템의 설계와 구현 및 검증을 통해 실질적인 머신러닝 알고리즘 개발 능력을 습득한다. 또한, 파이썬 언어와 TensorFlow 등 머신러닝 시스템에 널리 사용되는 개발 환경을 실습을 통해 학습한다. |
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사물인터넷융합기술 (2024/2) Convergence of IoT |
이수구분 | 교과목개요 |
자선 |
파이션을 기반으로 IoT에 대한 기본 개념과 동작, 구성 시스템 대해 공부하고, 실습을 통해 기초부터 응용하는 과정까지 학습한다. 파이썬 언어를 기반으로 임베디드 IoT 장치와 각종 센서와의 인터페이스 방법을 익히고, 센서로 부터 수집된 데이터를 서버로 전송하여 저장/분석하는 IoT 전체 시스템을 구축하여 IoT에 대한 이해도를 증진한다. |
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웹어플리케이션구현기초 (2024/2) Web Application Development - Basic |
이수구분 | 교과목개요 |
전필 |
웹어플리케이션을 실제로 구현할 수 있는 방법에 대해 학습한다. 프론트엔드 개발을 접목하여 실제 경험 가능한 웹어플리케이션 시작품을 개발하고 테스트하는 것을 목표로 한다. |
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어드벤처디자인사고 (2024/2) Adventure Design Thinking |
이수구분 | 교과목개요 |
자선 |
문제해결능력 함양 및 학습진로 설계를 위한 자기주도형 프로젝트 교과로 디자인씽킹 방법론을 통해 창의력을 키우고, 문제를 해결하는 다양한 사고를 학습한다. |
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마케팅조사론 (2024/2) Marketing Research |
이수구분 | 교과목개요 |
전선 |
소비자행동을 비롯한 마케팅 분야에서 실증적인 조사방법을 숙지시키는 데 목적이 있다. 변화하는 시장 환경에서 기업의 마케팅 관리자들이 전략적 의사결정을 내리는데 필요한 중요한 시장정보를 수집·분석하고 해석하는 전반적인 방법론에 대하여 학습하며, 주로 설문조사 방법과 통계적 자료 분석에 과목의 초점을 맞춘다. |
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글로컬비즈니스 (2024/2) Glocal Business |
이수구분 | 교과목개요 |
자선 |
본 과목은 글로벌비즈니스 지역을 특징별로 권역화하고 권역별 맞춤 마케팅전략 수립 및 실행을 위한 실무역량을 습득한다. 권역별 정치, 경제 및 사회, 문화, 상관습을 이해하고, 각 지역에서 비즈니스를 수행하고 있는 기업을 대상으로 경영현황분석, 경영전략 및 마케팅전략을 수립해 본다. 한편, 학교에서 추진하고 있는 GTEP 등 관련 프로그램과 연계하여 관련 외국어 학습, 국내외 무역전시회 참여, 전문가 초청 강연 등을 병행한다. |
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이커머스프로젝트 (2024/2) eCommerce Project |
이수구분 | 교과목개요 |
자선 |
이커머스 실무교과의 우수성과 사례를 기반으로 지속적으로 마케팅과 판매 성과를 확대하며 고객관리와 고객응대를 포함한 실무적 이커머스 역량을 강화한다. |
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서비스무역과 창업 (2024/2) Service Trade and Entrepreneurship |
이수구분 | 교과목개요 |
자선 |
서비스에 대한 이해를 기초로 서비스의 특성, 상품의 서비스와, 제조기업의 서비스 산업진출현황, 서비스무역의 이해와 이론을 학습한다. |
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디지털마케팅 (2024/2) Digital Marketing |
이수구분 | 교과목개요 |
전선 |
∘디지털 마케팅 환경인 인터넷, 모바일, SNS를 이해하고, 인터넷과 모바일을 활용한 마케팅 수행에 필요한 기본적인 지식을 획득한다. ∘검색마케팅, SNS마케팅, 모바일 마케팅, 인터넷광고, 이메일마케팅 등의 다양한 마케팅 기법과 인터넷 환경에서의 소비자 의사결정에 대한 기본이론에 대하여 학습하고 실제 사례를 통하여 디지털마케팅 수행 역량을향상시킨다. |